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赚钱思考

商城、聊天/社群?、引流、营销

  • 自己需求

    1. (已开发第一版)打卡+刮刮激励小程序
      • 期望:通过找到同为通过打卡并刮刮乐的人,为他们提供服务,进而产生收益
      • 目标客户:每天打卡,且是用刮刮刮乐作为激励的人群
      • 变现方式:
      • 广告?
      • 订阅?
  • 目前发掘的需求

    1. (这个需求已基本完备、也比较容易实现,这个自己也需要)producthunt榜单,抓取、翻译成中文、格式整理并推送到微信

    2. (这个还有待思考)营销、营销人员

    思路1:介于B和C之间,帮助销售人员提效的工具

    1. (这个还有待思考)街边/商业街店铺

    思路1:简单的推广软件,店铺上架几个待推广产品,有关注该店铺的用户就会收到被推广的信息,即产品展示及上新提醒

    1. (正在思考)按摩/足浴店/养生馆 店铺管理

      • 目标商户端:小型(个体)的按摩/足浴店
      • 目标客户:不愿意加微信/电话号码的客户
      • 解决痛点:
      • 客户想去按摩,但是不知道这个店铺现在是否已开店、技师是否有空闲(核心功能),导致直接去然后吃白果(不要白跑一趟)
      • 客户发现周围存在的或者新的按摩店
      • 商户:提升技师上钟率
      • 商户:增加引流;
      • 项目特点:就是一个简单的状态显示,也可以增加简单的预约功能,或者优惠券之类的
      • 拓展:不只按摩,还能应用到其它地方,例如:知道某间租房、某张桌子空置了
    2. 家政 用地图的方式更便捷的管理?

    3. (这个还有待思考)资产管理/家庭日常用品管理,并且预测出缺啥从而电商销售

    问题:不是刚需型需求

期望

工作地点:在家附近(禅城)

工作时间:稳定后可以朝九晚五,双休

工作收入:①覆盖生活;②覆盖欲望所需

产品特点:

  • 环境适应性:大环境上、下行都能进行,即越接近刚需越好
  • 覆盖范围:线上线下都行、无地域限制
  • 服务人群:个体+企业,个人和企业都能覆盖
  • 产品目标:提高生产力、提高效率或者降低成本
  • 产品性质:一种虚拟/虚实结合的产品,以服务类为主,单纯工具容易被复制,服务类有人的因素会相对困难
  • 商业模式:主营???+订阅制(月付、季付、年付)+广告/电商销售
  • 用户疼点:?????

思考:

  • 先找客户再找产品,否则即使产品做出来了,也不知道推广给谁,卖给谁
  • 目前能力基准:可以接外包干活的阶段
  • 目标范围:佛山+周边的街铺,然后提供产品/服务,尽量不要实物,因为禅城没啥实物产业
    • 提供售前营销服务?
    • 能提供什么
    • 营销?
    • 自媒体?
    • 本地生活?
    • 获客
    • 进销存系统?
  • 只能从已有的做出优化
  • 稳定三角:现在只有技术,还差了业务/市场用户
  • 要先入局才有可能沉淀出产品/服务
  • 现阶段能接触到的人群:1.网友;2.街边商铺;
  • 可以考虑曲线救国
  • 最好自己也能通过这个业务去赚钱,互相印证,完善服务
  • 以周边活动为起点,结合数据,去发现
  • 企业和个人做的事情是一样的,只是规模不同
  • 程序员出生更适合构建平台,而不是平台内容
  • 前期允许重功能弱UI,开发周期短,容易获客推广

线索:

  • 线索1:以 自身活动/日常活动/生产活动/娱乐活动/移动终端或PC端上的活动 作为线索去找
  • 线索2:要找到参照对象(竞品/竞品公司),进而参考小公司的经营内容/主体业务

问题:

  • 问题1:(从用户的角度看)用户是怎么找到的产品?

  • 问题2:(从用户的角度看)用户会在哪里吐槽/反馈产品?—— 自己运营的QQ群?企业微信?

  • 问题3:(从用户的角度看)用户为啥需要这款产品

  • 问题4:(从竞品公司角度看)这类产品要在哪里推广?—— 线上、线下、还是什么特别方式?

  • 问题5:(从竞品公司角度看)企业是怎么找到的精准用户

  • 问题6:(从竞品公司角度看)企业是在哪里发现的用户需求

  • 问题6:(从竞品公司角度看)这款产品能帮用户解决什么问题

  • 问题7:(从项目发掘者角度看)具备以上特点的产品会是以什么形态存在?

  • 问题8:(从项目发掘者角度看)具备以上特点的产品是属于什么行业/垂直领域?—— 自媒体?

  • 问题9:(从项目发掘者角度看)具备相同特点的产品能够在哪里找到?

  • 问题10:(从项目发掘者角度看)直接找竞品(产品群),进而逆向回答以上问题,还要再进一步缩小范围

范围缩小方法1:直接找产品群

范围缩小方法2:从关键词的方法去找,三个平台:百度、应用市场、小程序、微信指数

  • 用户在面对未知的时候应该是通过搜索引擎/中间人/经验去寻找目标
  • 企业应该也有对应的关键词让用户发现

范围缩小方法3:根据主观喜好寻找?

  • 问题10:(从项目发掘者角度看)这类产品的关键词有哪些
    • 助手 难用
    • 通 难用
    • 佛山 搭子?
    • 数据服务
    • 佛山服务
    • 数据查询
    • 有没有
    • 有需要

抖音

  • 目标:提供铲子,而不是内容创作

  • 铲子方向:

    • 抖音代运营
    • 短视频脚本/文案
    • 短视频拍摄/制作
    • 短视频推广
    • 短视频素材

变现方向

  1. 广告变现(接广告)

    • 变现过程:粉丝达到一定量级,会有商家主动找上门接洽商谈接广告的事宜

    • 广告来源

      • 官方来源:星图、MCN
      • 非官方来源:商家、淘客
  2. 二类电商变现(购物车卖货)

    • 变现过程:用户在刷视频时看到想要购买物品会跳转到淘宝和京东的购买链接
    • 关注点
      1. 商品来自淘宝联盟、大淘客、苏宁…全程由商家一件代发,无售前、售后、发货之忧,只需潜心创作内容
      2. 就算没有粉丝,依旧能变现,商品的出单量与播放量有关,即使是新开通商品分享功能的账号,也有可能上销量榜
  3. 直播变现

    • 变现方式
      • 直播带货
      • 直播吸引粉丝打赏
  4. 线下实体(本地生活)

  5. 网红衍生

  6. 引流微信

  7. 短视频脚本

  8. 官方任务、补贴

    • 变现过程:抖音官方会常常举行挑战赛,征集任务稿件,通过完成这些任务获得奖励(钱)
  9. 课程、书籍变现

    • 变现过程:属于知识付费领域。同样是借助抖音巨大的消费市场与变现力量,出现了一种新型的内容营销,通过展现技能等方式,引导客户购买
      • 博主课程左前方会出现完整课程购买的购物车标志,点击后跳转页面,到课程派单,提供不同的课程种类,付费观看下载,这就是课程变现的实现模式
  10. 卖账号(放弃)

    • 放弃原因:这个方法现阶段已经不太可行,抖音平台规则变化账号交易收益下降,交易账号涉灰,交易市场也不太行,抖音官方愈发严格的限制和交易利润太低

    • 变现过程,卖账号等于卖粉丝,即贩卖流量

    • 账号特点

      • 原创:内容创作者都是以涨粉为目标,将账号视为自己的孩子,但长期运营后,遭遇粉丝增长的瓶颈,变现更是无望,在这种情况之下,为了及时止损,只能忍痛割爱,将小心翼翼运营的账号卖出去
      • 批量生产(搬运):有很多短视频运营的工作室,专门做这类卖账号、卖粉丝的项目,他们从运营账号开始,便以卖号、卖粉为目标,批量生产内容,短期内养成粉丝量、点赞量非常不错的账号。基本是PPT轮播类、翻字特效类,具有可批量复制的特点,粉丝粘性不高,变现能力低下,通常一个账号有20-60w的粉丝时,便能交易

参考